《无主之地》电影自本年8月上映以来,票房泄露不尽东说念主意,致使不错说是令东说念主失望。关联词,Take-Two CEO Strauss Zelnick在近日汲取采访时暗示,该电影的失利并未对《无主之地》游戏系列变成任何伤害,反而可能对游戏的销售有所匡助。

在汲取IGN采访时,Zelnick承认,尽管电影的泄露未达预期,但他并不感到黯然。他暗示:“昭彰,这部电影令东说念主失望。但本色上,它反而激动了游戏系列的销售额。是以我并不合计它有任何负面影响,本色上我合计它致使还对游戏有少量匡助。”他还强调,电影改编游戏的难度亦然他屡次提到的一个问题。
此外,Zelnick还提到他此前曾策划过视频游戏电影改编的风险:将游戏常识产权授权给电影的经济效益有限,而游戏IP改编成电影的风险也尽头高。尽管《无主之地》电影的票房未达预期,但它的泄露似乎印证了Zelnick此前对这一问题的办法。